
C# ögrenmek isteyenler ve aynı zamanda profesyonellerede hitap eden bir egitimdir.Konu içeriklerine aşagıdan bakabilirsiniz.
Konu İçerekleri:
1.1 Giriş
1.1.1 Dersin Tanıtımı
1.1.2 Dersin Önkoşulları
1.1.3 Nesne-tabanlı Programlama
1.1.4 Nesne-tabanlı Programlama Kavramları
1.2. NET Genel Bakış
1.2.1. NET Framework
1.2.2 Ortak Dil Çalışma Zamanı
1.2.3. NET Framework Class Libraries
1.2.4 Meclisleri
1.2.5. NET Framework Bileşenleri
2.0 Visual Studio. NET
2.1 Visual Studio. NET Turu
2.1.1 Visual Studio. NET Genel Bakış
2.1.2 Başlatma Visual Studio. NET
Solution Explorer kullanma 2.1.3
2.1.4 kullanma Araç çubukları
2.1.5 Araç Kullanımı
2.1.6 Düzenleme Özellikleri
2.1.7 Düzenleme Kodu
2.1.8 Yardım Alma
2.2 Oluşturma Uygulamaları
2.2.1 Proje Oluşturma
2.2.2 Derleme ve Koşu Programları
2.2.3 Debugging Programları
Visual Studio Simülatörünü Kullanma 2.2.4
2.3 Uygulama Tipleri
2.3.1 Uygulama Tipleri
2.3.2 Windows Uygulama Oluşturma
Bir ASP.NET Web Uygulaması Oluşturma 2.3.3
2.3.4 Uygulama Şekli Gerçekler
3.0 C # Dili
3.1 C # Sözdizimi
3.1.1 C # Genel Bakış
3.1.2 Kod Formatı
3.1.3 Temel Program Yapısı
3.2 Veri Tipleri
3.2.1 Değer ve Referans Tipleri
3.2.2 Referans ve Değer Türü Gerçekler
3.2.3 Değer Tipleri
3.2.4 String Değişkenler
3.2.5 Veri Türü Anahtar Kelimeler
3.2.6 Veri Türleri Declare
3.3 Operatörler ve ifadeler
3.3.1 C # Operatörleri
3.3.2 Bina İfadeler
3.3.3 Ortak C # Operatörleri
3.3.4 İfadeler 1 Construct
3.3.5 İfadeler 2 Construct
3.4 Döküm
3.4.1 dönüştürme Veri Türleri
3.4.2 Veri Dönüşüm Gerçekler
3.4.3 Döküm İfade Kullanma
3.4.4 Veri Türleri dönüştürme
3.4.5 Referans tipi Dönüşümler
3.5 Diziler
3.5.1 Tanımlama Diziler
3.5.2 başlatılıyor Diziler
3.5.3 Dizi Gerçekler
3.5.4 oluşturma Tek boyutlu diziler
3.5.5 oluşturma Çok Boyutlu Diziler
3.5.6 Tek boyutlu Array oluşturun
3.5.7 Çok boyutlu Array oluşturun
3.5.8 Jagged Diziler
3.6 Şartlı Tablolar
3.6.1 Koşullu Tablolar
Eğer Sonra kullanma 3.6.2
3.6.3 Anahtarı Kullanma
3.6.4 Koşullu Bildirimi Gerçekler
3.6.5 Eğer bir blok oluşturma
3.6.6 Eğer bir Hatalı Blok
3.6.7 biçimlendirme Switch Blok
3.6.8 Bir Switch Blok oluşturma
3.7 Yineleme Yapıları
3.7.1 İterasyon Yapıları
3.7.2 iken musunuz kullanma
3.7.3 için kullanma
3.7.4 Foreach kullanma
3.7.5 İterasyon Bildirimi Gerçekler
3.7.6 Bir iken Blok mı oluşturun
3.7.7 Blok için bir yarat
3.7.8 Bir Foreach Blok oluşturma
3.8 XML Belgeler
3.8.1 Getirici XML Belgeler
3.8.2 XML Belgeler Gerçekler
4.0. NET Bileşenleri
4.1 Windows Kontrolleri
4.1.1 Yönetme Windows Kontrolleri
4.1.2 Kullanım Mülkiyet Müfettişi
4.1.3 Set Denetim Özellikleri
4.1.4 alın ve Özellikleri Seti
4.2 Etkinlikler
4.2.1 Tanımlama Olay Eylemler
4.2.2 Olaylar 1 Kolu
4.2.3 Olaylar 2 Kolu
4.2.4 Etkinlik 3 Kolu
4.3 Sınıflar ve Yöntemleri
4.3.1 Arama Yöntemleri
4.3.2 Arama Bir Yöntem 1
4.3.3 Arama Bir Yöntem 2
4.4 Manipulating Strings
4.4.1 Strings
Dizeleri ile 4.4.2 Çalışma
4.4.3 String Gerçekler
4.4.4 StringBuilder Sınıfı
5,0 Sınıflar ve Yöntemleri
5.1 Sınıflar ve İsim
5.1.1 Sınıf Oluşturma
5.1.2 Basit Bir Sınıf Oluşturma
5.1.3 İsim
5.1.4 Bir Namespace tanımlama
5.1.5 Sınıf ve Alan Gerçekler
5.1.6 oluşturma Namespace ve Class
5.2 Yöntem
5.2.1 Bir Yöntem tanımlama
5.2.2 Erişim Modifiers
5.2.3 Oluşturma Yöntemleri
5.2.4 Ana Yöntemi
5.2.5 Arama Yöntemleri
5.2.6 Geçiş Parametreleri
5.2.7 Yöntem İnşaat
5.2.8 Bir Yöntem 1 oluşturun
5.2.9 Bir Yöntem 2 oluşturun
5.3 Veri Üye ve Özellikleri
5.3.1 Veri Üyeler
5.3.2 oluşturma Veri Üyeler
5.3.3 Tanımlama Özellikleri
5.3.4 Kullanma Özellikleri
5.3.5 Veri Üyesi ve Mülkiyet Gerçekler
5.3.6 Emlak tanımlayın
5.3.7 Kullanım Özellikleri
5.4 Yöntem Aşırı yükleme
5.4.1 Yöntem Aşırı yükleme
5.4.2 kullanma Aşırı Yöntemleri
Gerçekler Aşırı 5.4.3 Yöntem
5.4.4 Çağrı bir Overloaded Yöntemi
5.4.5 bir Overloaded Yöntem oluşturma
5.5 Statik Üyeler
5.5.1 Statik Veri Üyeler
5.5.2 Statik Yöntemler
5.5.3 oluşturma Statik Üyeler
5.5.4 Statik Üye Gerçekler
5.5.5 Statik Üye Ol
5.6 Markalar
5.6.1 Markalar
5.6.2 Varsayılan Oluşturucu
5.6.3 Bir Yapıcı Oluşturma
5.6.4 Aşırı Markalar
5.6.5 Yapıcı Gerçekler
5.6.6 Bir Yapıcı oluşturma
5.6.7 Aşırı bir Oluşturucu
6.0 Kalıtım
6.1 Miras Kavramlar
6.1.1 Polimorfizmi ve Kalıtım
6.1.2 Miras Kavramlar
6.1.3 Miras Gerçekler
6.2 Miras kullanma
6.2.1 Temel Sözdizimi
6.2.2 Bir Türetilmiş sınıf oluşturma
6.2.3 Erişim Modifiers kullanma
6.2.4 Markalar ve Kalıtım
6.2.5 Miras Sözdizimi
6.2.6 Bir Kalıtsal Sınıf oluşturma
6.3 Gelişmiş Kalıtım
6.3.1 Sanal Yöntemleri
6.3.2 Sanal Yöntemleri Oluşturma
6.3.3 Sınıf Sızdırmazlık
6.3.4 Soyut Sınıflar
Bir Özet Sınıf Oluşturma 6.3.5
6.3.6 Özelleştirme Kalıtım Gerçekler
6.3.7 Sanal Yöntemi tanımlayın
6.3.8 Kullanım Sanal Yöntemi
6.3.9 Seal Sınıfı
6.3.10 Bir Özet Sınıf oluşturma
7.0 Arayüzler
7.1 Arayüzler
7.1.1 Arayüz Kavramları
7.1.2 Bir Arayüz Uygulama
7.1.3 Sınıflar, Soyut Sınıflar ve Arayüzler
7.1.4 Sınıflar, Soyut Sınıflar ve Arayüzler Karşılaştırması
7.1.5 Arayüz Gerçekler
7.1.6 Bir Arayüz tanımlayın
7.1.7 Arabirimler ve Kalıtım
8.0 Delegeler ve Olaylar
8.1 Delegeler
8.1.1 Temsilciler
8.1.2 Basit Delegesi Oluşturma
8.1.3 Bir Multicast Delegate Oluşturma
8.1.4 Delege Gerçekler
8.1.5 kullanma Delegeler
8.2 Etkinlikler
8.2.1 Delegeler ve Olaylar
8.2.2 Kayıt Olaylar
8.2.3 Olay Gerçekler
9.0 numaralandırmalar ve Yapılar
9.1 numaralandırmalar
9.1.1 Özel Değer Tipleri
9.1.2 numaralandırmalar
9.1.3 oluşturma Enums
Parametre tipleri olarak 9.1.4 kullanma Enums
9.1.5 Enum Gerçekler
9.1.6 bir Enum oluşturma
Yerleşik 9.1.7 kullanın Enums içinde
9.1.8 Kullanım Enum Yöntemleri
9.2 Yapılar
9.2.1 Yapılar
9.2.2 Bir Struct Oluşturma
9.2.3 Gerçekler Struct
9.2.4 1 Struct tanımlayın
9.2.5 2 Struct tanımlayın
10.0 İstisna İşleme
10.1 ele İstisnalar
10.1.1 İstisna Sınıflar
10.1.2 Taşıma İstisnalar
10.1.3 Dahili İstisnalar
10.1.4 İstisna Gerçekler
10.1.5 İstisnalar 1 Kolu
10.1.6 İstisnalar 2 Kolu
10.1.7 İstisnalar 3 Kolu
10.2 Özel Durumlar
10.2.1 Fırlatma İstisnalar
10.2.2 Bir İstisna Thowing
10.2.3 Özel Durumlar
10.2.4 Özel İstisnalar Oluşturma
10.2.5 Özel Durum Gerçekler
10.2.6 İstisnalar Throw
10.2.7 Özel Durum tanımlayın
11.0 İleri Konular
11.1 Koleksiyonlar
11.1.1 Koleksiyonlar
11.1.2 ArrayLists
11.1.3 Foreach
11.1.4 bir ArrayList Oluşturma
11.1.5 ArrayList Gerçekler
11.1.6 kullanın Koleksiyonu
11.1.7 Sırası Gerçekler
11.1.8 Gerçekler Stack
11.1.9 Hashtable Gerçekler
11.2 I / O ve Streaming
11.2.1 Streams
11.2.2 Streaming Gerçekler
11.2.3 Okuma ve Metin Dosyaları Yazma
11.2.4 Metin Dosyaları ve Veri Kaynakları
11.2.5 Dosyaları Yönetmek
11.2.6 System.IO.File Sınıflar
11.2.7 Dosyaları Yönetmek ve Dizinler
11.3 Özellikler
11.3.1 Yansıma ve Nitelikler
11.3.2 İçsel Özellikleri Kullanma
11.3.3 Öznitelik Gerçekler
11.3.4 Kullanım Özellikleri
Aşırı 11.4 Operatör
Aşırı 11.4.1 Operatör
11.4.2 Bir Operatör aşırı yükleme
Gerçekler Aşırı 11.4.3 Operatör
Hotfile Dowland:
http://hotfile.com/dl/98763904/4eac5e3/C_kursu.part1.rar.html
http://hotfile.com/dl/98763900/93134fa/C_kursu.part2.rar.html
http://hotfile.com/dl/98763905/51603ee/C_kursu.part3.rar.html
Programcılar İçin C# Egitimi (İngilizce) full rapidshare, fileserve, netload, hotfile download indir yükle yaparak dosyaya daha sonra kolayca ulaşabilirsiniz ayrıca Programcılar İçin C# Egitimi (İngilizce) crack serial keygen torrent arıyorsanız bu sayfa size yardımcı olacaktır.Programcılar İçin C# Egitimi (İngilizce) mp3 son yeni albümü, Programcılar İçin C# Egitimi (İngilizce) MKV Patch Nocd, Programcılar İçin C# Egitimi (İngilizce) haberi yorumları.
Benzer Konular
- Java İle Android Uygulamaları Geliştirme Video Egitim Seti - Bölüm2 (İngilizce)
- Chip Dergisi Zaman Yönetimi Video Egitim Seti (Türkçe)
- ASP.NET Kursu Öğrenci Videoları(Türkçe)
- İngilizce Görüntülü Eğitim Seti - In English On Your Own
- Exhale 2010 Zayıflama ve Form Tutma Kampı (İngilizce)
- İphone 4′e Uygulama Geliştirme Egitimi E-kitabı
- 5 Dakikada Windows 7 (Nette İlk)
- Tecvidli Kur’an Öğreniyorum Öğretim Seti (41 Ders)
- Joaquin Almeria Sokak Dövüşü Görsel Eğitim Seti (İngilizce)
- Directx 9.0 İle Oyun Programlama
Kandemir BARON

